现在,让我们围绕原点旋转我们的三角形。原点的坐标是(0,0)。

我们需要旋转三角形,直到它覆盖目标三角形。

  • 点击 ,将 Rotate about Origin 拖动到程序中,然后点击 运行
  • 更改 sprite.rotate_origin(45) 中的数字,直到三角形与目标三角形重叠。
  • 当三角形和目标三角形重叠时,点击 提交 下一步。

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